A aposta "2º Tempo - Par ou Ímpar" é uma modalidade simples onde você prevê se o total de pontos marcados no 2º Tempo será um número par ou ímpar.
Opções do Mercado:
- Par
- Ímpar
Exemplos de Apostas:
- Par:
- Vencedor: Se o total de pontos no 2º Tempo for um número par (118, 102, 114, etc.), você ganha a aposta.
- Perdedor: Se o total de pontos no 2º Tempo for um número ímpar (111, 123, 103, etc.), você perde a aposta.
- Ímpar:
- Vencedor: Se o total de pontos no 2º Tempo for um número ímpar (103, 97, 125, etc.), você ganha a aposta.
- Perdedor: Se o total de pontos no 2º Tempo for um número par (110, 122, 114, etc.), você perde a aposta.
Regras Importantes:
Inclui todos os pontos marcados durante o 2º Tempo, tanto pelo time mandante quanto pelo time visitante.
- Válidos apenas os pontos marcados no 2º Tempo, ou seja, no 3º e 4º período da partida.
- Se um jogo for abandonado, as apostas serão anuladas, a menos que um resultado já tenha sido determinado.
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